Doble Máster en
Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte y Creatividad Publicitaria
INFO
Modalidad presencial o semipresencial
Completa tu formación en Dirección de Arte con las técnicas más avanzadas de animación para publicidad.
Combina una formación en el desarrollo de contenidos visuales que te hará dominar como un experto el diseño editorial, el digital, la creatividad para Social Media y web a través de las técnicas y herramientas más actualizadas, con las técnicas de animación de gráficos más actuales que te capacitarán para crear un proyecto de Motion Graphics desde la idea hasta la entrega al cliente.
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TALENTO Y TRABAJO
Algunos de los proyectos destacados de nuestros alumnos del Doble Máster Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte y Creatividad Publicitaria
SALIDAS PROFESIONALES
FEEDBACK
La cercanía de los profesores y su constante apoyo y orientación en la realización de los proyectos me ha permitido terminar el máster con un portfolio mucho más completo y profesional. El gran hincapié que hacen en la conceptualización y el cuidado de cada detalle, nos ha ayudado a desarrollar trabajos más consistentes, innovadores y atractivos, a la vez que nos ha preparado para la realidad del mundo laboral.

CELIA OLMOS
Alumni y Graphic Design Internship en Radio Televisión Española
PLAN DE ESTUDIOS
Descubre todo lo que vas a aprender.
MÓDULO 1
Creatividad y diseño visual

Narrativas audiovisuales y storytelling
Aprende a construir narrativas visuales con guiones gráficos, transmitiendo ideas de manera efectiva a través de la animación y el storytelling.

Dirección de Arte
Desarrolla la dirección de arte para dar coherencia visual a la producción, asegurando la comunicación estética de cada escena.

Diseño vectorial
Domina el diseño vectorial usando herramientas profesionales para crear gráficos precisos y de alta calidad para la industria.

Artes finales
Aplica metodologías y procesos de preproducción para optimizar y preparar tus propuestas gráficas para una correcta producción.

Diseño editorial y maquetación
Desarrolla proyectos editoriales completos, aplicando técnicas profesionales y asegurando un acabado visual de alta calidad.

Ilustración
Convierte tus ideas en ilustraciones originales utilizando técnicas digitales de dibujo y pintura, creando piezas visuales únicas.
MÓDULO 2
Creación y motion design

Motion Graphics 2D
Domina Motion Graphics 2D usando After Effects, creando animaciones y efectos visuales para proyectos audiovisuales impactantes.

Motion Graphics 3D
Usa Cinema 4D para crear animaciones 3D y generar proyectos con efectos visuales de alta calidad para campañas publicitarias.

Live Experience e instalaciones
Explora la relación entre motion graphics e interactividad, aplicando estos conceptos en instalaciones para transmitir mensajes poderosos.

GFX art
Diseña y produce de forma ágil y profesional paquetes de GFX Art, integrándolos en proyectos con Nuke como motor central del pipeline.
MÓDULO 3
Postproducción y desarrollo visual

Edición y postproducción de vídeo
Desarrolla habilidades en edición y postproducción para crear piezas audiovisuales impactantes, sincronizando animación y audio.

Diseño de sonido y postproducción
Aprende diseño de sonido y postproducción para mejorar la calidad auditiva de tus animaciones y crear experiencias sonoras inmersivas.

Diseño UI-UX
Domina el diseño y desarrollo de interfaces aplicando los principios de UX/UI desde la concepción hasta el prototipo final.

Social media management
Desarrolla estrategias de marketing en redes sociales que optimicen recursos y aumenten el impacto de tus campañas de comunicación.

Diseño y desarrollo web-mobile
Aprende a trabajar con lenguajes de programación web y a implementar diseños funcionales para plataformas web y móviles.
MÓDULO 4
Taller de proyectos

Proyecto de grupo
Participa en ferias, festivales y concursos colaborativos, guiado por profesionales del sector creativo.

Portfolio Demo-Reel
A través de clases magistrales y de trabajos prácticos supervisados, desarrolla un proyecto libre de alta calidad visual y artística que te servirá como demo reel para mostrar todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster. En todo momento cuenta con el apoyo de profesores a tu disposición para que obtengas un trabajo de calidad.
DOCENTES
Nuestro claustro docente de profesionales de la industria y artistas consagrados
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
PROCESO DE ADMISIÓN
Revisión de Expediente Académico
Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.
Carta de Motivación
Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.
Portfolio o Memoria de Trabajos
Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).
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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN
¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.
Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
PREGUNTAS FRECUENTES
Másteres avanzados
Estos programas requieren de una prueba de nivel para poder acceder. En esta prueba, los artistas del estudio Secret 6 validan los conocimientos y habilidades artísticas del candidato.
No es imprescindible estar en posesión de un título académico previo para realizar alguno de estos másteres.
Másteres de la UCM
Los candidatos que estén en posesión de un título de grado universitario o equivalente podrán acceder al título de máster de formación permanente de la Universidad Complutense de Madrid.
Los candidatos que no se encuentren en posesión de un título de grado universitario pueden acceder al máster recibiendo un título propio de Voxel School.
En todos los casos, se pasa una entrevista personal con un coordinador académico para asegurar que el alumno está capacitado para poder seguir el programa.
Resto de másteres
En el resto de másteres, los candidatos no tendrán que estar en posesión de ningún título académico previo ya que se estudia personalmente su recorrido previo y su adaptación al programa elegido mediante una entrevista personal.
La empleabilidad de nuestros estudiantes va de la mano de la del sector. Los estudiantes de Voxel School se forman para entrar directamente en la industria como perfiles de alto rendimiento.
En la actualidad el sector del creative media & entertainment es un sector en auge siendo los artistas digitales un perfil de alta demanda.
En España goza, además, de una muy buena salud generando empleo en todas las áreas que Voxel School desarrolla en sus programas, formulados con la industria para dar una respuesta real a la oferta laboral.
El hecho de tener a la industria dentro de la escuela facilita el acceso de nuestros estudiantes a puestos de trabajo.
En el caso de los másteres son titulaciones propias cuyo fin es conectar al estudiante con la industria tanto a través de los docentes como de los proyectos con empresas.
En el caso de los másteres de la Universidad Complutense de Madrid son programas de formación permanente otorgados por la Universidad Complutense de Madrid.
La universidad española otorga dos tipos de titulaciones de máster: Máster Universitario y Máster de formación permanente. El primer tipo está indicado para alumnos que quieren acceder a un doctorado y posteriormente a la carrera docente en la universidad. El segundo tipo, entre los que se encuentran las titulaciones de Voxel School está diseñado como una titulación profesionalizante que conecte al alumno con el tejido industrial para encontrar un empleo en él.
Másteres avanzados
Requieren que el candidato supere una prueba de acceso que evalúa su nivel.
El resto de los másteres comienzan con una base cero en los que el estudiante tendrá que realizar un onboarding que le prepara para comenzar el programa con unos conocimientos de base que le facilitarán la adaptación a la formación.
Lo habitual es que los candidatos a estudiar en Voxel School tengan una licenciatura/grado o un ciclo formativo como formación previa. No obstante, se estudia caso por caso para no dejar el talento fuera del aula.
Los candidatos que quieran estudiar un máster de la Universidad Complutense de Madrid sí tienen que tener una titulación universitaria para recibir el título de la UCM, si no lo tuvieran recibirán el título de Voxel School.
La escuela tiene el compromiso con los estudiantes de ayudarles en su búsqueda de empleo. Para ello tiene iniciativas como la Industry Week que se celebra varias veces al año para poner en contacto a empresas con nuestros estudiantes.
Este servicio no se limita solo a los estudiantes sino que se extiende a los alumni.
Algunos de los másteres tienen prácticas profesionales con las mejores empresas del sector que participan en la docencia.
Los estudiantes tienen a su disposición las licencias que necesitarán para llevar a cabo sus trabajos.
Respecto al equipo, los orientadores de Voxel School te darán una serie de recomendaciones antes de entrar.
La escuela te ofrece poder realizar los estudios en dos modalidades dependiendo de tus necesidades. En modalidad presencial, en el que deberás asistir a todas las clases de forma presencial a lo largo del curso en el campus de Voxel School.
En modalidad semipresencial, en el que tendrás que conectarte de forma remota (en tiempo real mientras tienen lugar las clases en el aula) a todas las lecciones. En este caso, existen varias oportunidades a lo largo del curso en las que podrás asistir de forma presencial a la escuela (esta asistencia no es obligatoria, por lo que podrás realizar el máster de forma completamente online).