Character Modelling and Texturing, and Environment & Prop Modelling and Texturing for AAA Video Games

Dual Advanced Master

Character Modelling and Texturing, and Environment & Prop Modelling and Texturing for AAA Video Games

Hexagon Red10 months
Hexagon Red720 total hours
Hexagon Red3H per day
Hexagon RedLanguage: Spanish
Hexagon RedModality On-campus or blended learning

Combine the most advanced training in character and fantasy creature creation, mastering 3D design techniques for high-end video games and animated or live-action films with set design.

This master's degree will provide you with specialised training that is unique in Spain, enabling you to stand out as a 3D modeller and texturer of characters and creatures, as well as high-end video game and animated film or live-action film settings.

Upon completing your training, you will join a professional practice laboratory with one of the companies in the Voxel School ecosystem, where you will be able to apply everything you have learned during the master's programme. You will be supervised by a real 3D art creation studio for AAA video games.

You will learn how to use the tools and software used in the industry. You will master the pipelines used by companies in the sector.

You will complete your master's degree with a demo reel that will be your best calling card for the industry.

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Career opportunities

Game Artist
Concept Artist
Character Artist
Modeling Artist
Surfacing Artist
Environment Artist
Environment Design Artist
Matte Painting Artist
Prop Artist

Curriculum

Discover everything you are going to learn.

Module 1

Character Art & Prop Art

Imagen de la asignatura Proceso técnico y creativo

Proceso técnico y creativo: Characters

Aprende a crear y optimizar personajes y criaturas al más alto nivel, aplicando procesos como retopologías avanzadas, transferencias de alta poligonización o fotogrametría.

Imagen de la asignatura Técnicas avanzadas: Diseño de personajes

Técnicas avanzadas: Diseño de personajes

Potencia tus destrezas en el ámbito de la conceptualización y creación de personajes con técnicas y procesos basados en la anatomía, la creación y el comportamiento de tejidos.

Imagen de la asignatura Proceso técnico y creativo

Proceso técnico y creativo: Enviroment

Expande tus habilidades en la creación de objetos y escenarios mediante procesos creativos y técnicos complementarios usados en la industria que llevarán a otro nivel tu forma de trabajar con las herramientas.

Imagen de la asignatura Técnicas avanzadas: Diseño de enviroments & props

Técnicas avanzadas: Diseño de enviroments & props

Profundiza en las técnicas de dibujo tradicionales y aprende conceptos creativos aplicados al diseño de escenarios y objetos.

Module 2

Advanced Modelling and Texturing

Imagen de la asignatura Modelado y Texturizado avanzado de characters I

Modelado y Texturizado avanzado de characters I

Aumenta tus destrezas técnicas creando personajes tanto hiperrealistas como estilizados.

Imagen de la asignatura Modelado y Texturizado avanzado de characters II

Modelado y Texturizado avanzado de characters II

Exprime tus habilidades en el modelado y texturizado de animales y criaturas con la más alta fidelidad en 3D.

Imagen de la asignatura Modelado de vestuario y accesorios

Clothing and Accessories Modelling

You will enhance your techniques related to the creation of clothing, fabrics and wearable accessories for your characters.

Imagen de la asignatura Modelado y Texturizado avanzado de props I

Modelado y Texturizado avanzado de props I

Perfecciona tus skills en la creación de assets y props 3D a nivel profesional con los que crear y vestir tus escenarios.

Imagen de la asignatura Modelado y Texturizado avanzado de props II

Modelado y Texturizado avanzado de props II

Continúa mejorando tus habilidades en la creación de props en 3D, profundizando en técnicas de texturizado, materiales, iluminación y render.

Imagen de la asignatura Modelado y Texturizado avanzado de environments I

Modelado y Texturizado avanzado de environments I

Aprende las diversas técnicas para crear y vestir tus escenarios hiperrealistas y estilizados. El caos, el paso del tiempo o la naturaleza serán algunos conceptos que acompañen tu viaje por el curso.

Imagen de la asignatura Modelado y Texturizado avanzado de environments II

Modelado y Texturizado avanzado de environments II

Continúa perfeccionando la creación de escenarios mediante técnicas de set dressing, optimización y finalización para llevar tus escenarios a la máxima expresión, tanto para renders fotorrealistas como para escenarios “inGame”

Module 3

Real Time Tech Pipeline

Imagen de la asignatura Technical pipeline en producciones AAA

Technical pipeline en producciones AAA: Characters

Aplica los flujos de trabajo y los procesos que se siguen en las producciones de videojuegos AAA.

Imagen de la asignatura Motor gráfico

Motor gráfico: Characters

Transporta a Unreal Engine tus creaciones realizadas en las principales aplicaciones de 3D y dótalas de vida, exprimiendo al máximo los recursos en tiempo real que brinda este motor.

Imagen de la asignatura Technical pipeline en producciones AAA

Technical pipeline en producciones AAA: Enviroment

Explota tus habilidades al máximo mediante técnicas usadas habitualmente en la industria, que te permitirán adaptarte a los flujos de trabajo profesionales y convertirte en un miembro más del equipo.

Imagen de la asignatura Motor gráfico

Motor gráfico: Enviroment

Mejora tus conocimientos en el motor de videojuegos y VR más utilizado en la industria, poniendo en práctica la gestión y optimización de grandes escenarios, vestido de entornos y técnicas de iluminación avanzada en tiempo real.

Module 4

Professional practice laboratory

Imagen de la asignatura Prácticas profesionales

Professional Practice Lab

Una vez finalizado el máster pon en práctica los conocimientos adquiridos en una de las empresas del ecosistema de Voxel School, dentro de un contexto de producción artística para Videojuegos AAA.

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