
Doble Máster en
Concept Art y Animación 2D
INFO
Modalidad presencial o semipresencial
Combina la formación en animación digital y las técnicas, conocimientos y herramientas en concept art para convertirte en un perfil de alto nivel para la industria.
Desarrollarás los conocimientos técnicos y de gestión de proyectos del sector cinematográfico de animación y del campo del diseño, la preproducción del apartado visual y la dirección artística de un proyecto creativo de base digital. Obtendrás un perfil altamente cualificado a nivel técnico basado en una profunda formación práctica que te capacitará para trabajar en producciones de animación para cine, publicidad, videojuegos, etc. Aprenderás a manejar las herramientas y los softwares de la industria. Dominarás los pipelines de las empresas del sector.Finalizarás tu máster con una demo-reel que será tu mejor carta de presentación ante la industria.
¿QUIERES SABER MÁS? CONTÁCTANOS
TALENTO Y TRABAJO
Algunos de los proyectos destacados de nuestros alumnos del Doble Máster Concept Art y Animación 2D
SALIDAS PROFESIONALES
FEEDBACK
Mi experiencia en Voxel School fue muy positiva. La oportunidad de tener un ambiente de videojuegos en la escuela potenció mis ganas de trabajar y me hizo conocer empresas y una industria a la cual solo entendía desde fuera. Pasar muchas horas en Voxel School usando sus herramientas y tirando de la experiencia de los profesores y de los alumnos me aportó mucho.

ALICIA PINTO
Concept Artist en 2K
PLAN DE ESTUDIOS
Descubre todo lo que vas a aprender.
MÓDULO 1
Dibujo y animación para Producciones Digitales

Dibujo anatómico: Diseño de personajes
Aprende los fundamentos de dibujo anatómico y gestual para representar personajes antropomorfos con precisión en diversos contextos visuales.

Dibujo zoológico: Diseño de criaturas
Estudia dibujo zoológico y anatomía animal para diseñar criaturas realistas, explorando propuestas conceptuales y morfológicas en ilustración animal.

Dibujo y perspectiva: Diseño de objetos y escenarios
Crea escenarios, vehículos y objetos 3D aplicando los principios de perspectiva lineal y sólidos fundamentos geométricos en el diseño de objetos.

Dibujo y guion gráfico: Storyboarding
Diseña guiones gráficos que visualicen historias, flujos de información y procesos, asegurando coherencia narrativa y visual en el storyboarding.

Teoría y principios de la animación
Domina los principios de animación 3D para crear personajes expresivos, comprendiendo la estructura básica para hacerlos realistas y emocionales.

Historia y evolución de los estilos de animación
Explora la evolución de los estilos de animación y aprende a aplicar técnicas visuales históricas a tus producciones.

Pipeline 2D para animadores
Aprende el pipeline 2D de animación, entendiendo el flujo de trabajo en un estudio y cómo cada departamento contribuye a la creación.

Taller de interpretación para animadores 2D
Interioriza tu personaje como un actor para trasladar sus comportamientos y emociones a la animación del plano.
MÓDULO 2
Teoría del Color e Iluminación Digital

Color y composición fotorrealista
Aplica técnicas de color digital y pintura integrada con fotografía para lograr acabados fotorrealistas en tus composiciones.

Color y composición estilizada
Estudia el uso del color digital para crear composiciones estilizadas, dominando sus propiedades físicas y perceptivas.

Iluminación y render
Aprende a usar motores de render avanzados para finalizar imágenes 3D, dominando la iluminación para resultados realistas.

Pintura y texturizado 3D
Domina la pintura digital y el texturizado 3D para crear imágenes realistas sobre modelos tridimensionales.

Fundamentos de anatomía
Domina la anatomía 3D y los fundamentos del arte para crear personajes con estructuras realistas de bípedos y cuadrúpedos.

Dibujo gestual y posing
Aprende dibujo gestual para capturar poses dinámicas y el movimiento humano mediante bocetos rápidos y fluidos.

Narrativa, Storyboarding y Layout 2D
Estudia narrativa y estructura cinematográfica para aplicar storyboarding y layout 2D, planificando acciones de personajes.

Clean-Up & Ink and Paint
Aplica la técnica de clean-up para dar coherencia al trazo, manteniendo matices antes del coloreado digital.
MÓDULO 3
Escultura y Modelado para Producciones Digitales

Fundamentos y técnicas escultóricas tradicionales
Estudia técnicas escultóricas tradicionales y domina la escultura de personajes y criaturas en arcilla polimérica.

Escultura digital: Personajes y criaturas
Aprende escultura digital y domina el modelado de personajes y criaturas en 3D, creando formas orgánicas realistas.

Modelado digital: Escenarios y objetos
Domina el modelado digital de escenarios y objetos en 3D, aplicando metodologías actuales y herramientas profesionales.

Body mechanics y ciclos de animación
Domina la animación de acciones físicas en 2D con ciclos de andar y correr que reflejen la personalidad del personaje.

Acting y Animación facial
Añade expresividad y sutileza a tus personajes mediante acting y sincronización precisa con el diálogo.

Animación para FX 2D
Aprende animación 2D de efectos como fluidos, fuego o explosiones usando técnicas y herramientas profesionales.

Animación con rigs 2D y Cut Out
Domina la técnica de animación Cut Out y el uso de rigs en 2D, muy empleada en series de animación actuales.
MÓDULO 4
Taller de Proyectos

Proyecto de grupo
Participa en proyectos reales de videojuegos, animación o VFX, colaborando con distintos equipos como en la industria.

Portfolio Demo-Reel
A través de clases magistrales y de trabajos prácticos supervisados, desarrolla un proyecto libre de alta calidad visual y artística que te servirá como demo reel para mostrar todas las aptitudes y conocimientos adquiridos durante el máster. En todo momento cuenta con el apoyo de profesores a tu disposición para que obtengas un trabajo de calidad.
DOCENTES
Nuestro claustro docente de profesionales de la industria y artistas consagrados
PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
PROCESO DE ADMISIÓN
Revisión de Expediente Académico
Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.
Carta de Motivación
Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.
Portfolio o Memoria de Trabajos
Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).
¿QUIERES SABER MÁS? CONTÁCTANOS
FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN
¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?
Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.
Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.
PREGUNTAS FRECUENTES
Másteres avanzados
Estos programas requieren de una prueba de nivel para poder acceder. En esta prueba, los artistas del estudio Secret 6 validan los conocimientos y habilidades artísticas del candidato.
No es imprescindible estar en posesión de un título académico previo para realizar alguno de estos másteres.
Másteres de la UCM
Los candidatos que estén en posesión de un título de grado universitario o equivalente podrán acceder al título de máster de formación permanente de la Universidad Complutense de Madrid.
Los candidatos que no se encuentren en posesión de un título de grado universitario pueden acceder al máster recibiendo un título propio de Voxel School.
En todos los casos, se pasa una entrevista personal con un coordinador académico para asegurar que el alumno está capacitado para poder seguir el programa.
Resto de másteres
En el resto de másteres, los candidatos no tendrán que estar en posesión de ningún título académico previo ya que se estudia personalmente su recorrido previo y su adaptación al programa elegido mediante una entrevista personal.
La empleabilidad de nuestros estudiantes va de la mano de la del sector. Los estudiantes de Voxel School se forman para entrar directamente en la industria como perfiles de alto rendimiento.
En la actualidad el sector del creative media & entertainment es un sector en auge siendo los artistas digitales un perfil de alta demanda.
En España goza, además, de una muy buena salud generando empleo en todas las áreas que Voxel School desarrolla en sus programas, formulados con la industria para dar una respuesta real a la oferta laboral.
El hecho de tener a la industria dentro de la escuela facilita el acceso de nuestros estudiantes a puestos de trabajo.
En el caso de los másteres son titulaciones propias cuyo fin es conectar al estudiante con la industria tanto a través de los docentes como de los proyectos con empresas.
En el caso de los másteres de la Universidad Complutense de Madrid son programas de formación permanente otorgados por la Universidad Complutense de Madrid.
La universidad española otorga dos tipos de titulaciones de máster: Máster Universitario y Máster de formación permanente. El primer tipo está indicado para alumnos que quieren acceder a un doctorado y posteriormente a la carrera docente en la universidad. El segundo tipo, entre los que se encuentran las titulaciones de Voxel School está diseñado como una titulación profesionalizante que conecte al alumno con el tejido industrial para encontrar un empleo en él.
Másteres avanzados
Requieren que el candidato supere una prueba de acceso que evalúa su nivel.
El resto de los másteres comienzan con una base cero en los que el estudiante tendrá que realizar un onboarding que le prepara para comenzar el programa con unos conocimientos de base que le facilitarán la adaptación a la formación.
Lo habitual es que los candidatos a estudiar en Voxel School tengan una licenciatura/grado o un ciclo formativo como formación previa. No obstante, se estudia caso por caso para no dejar el talento fuera del aula.
Los candidatos que quieran estudiar un máster de la Universidad Complutense de Madrid sí tienen que tener una titulación universitaria para recibir el título de la UCM, si no lo tuvieran recibirán el título de Voxel School.
La escuela tiene el compromiso con los estudiantes de ayudarles en su búsqueda de empleo. Para ello tiene iniciativas como la Industry Week que se celebra varias veces al año para poner en contacto a empresas con nuestros estudiantes.
Este servicio no se limita solo a los estudiantes sino que se extiende a los alumni.
Algunos de los másteres tienen prácticas profesionales con las mejores empresas del sector que participan en la docencia.
Los estudiantes tienen a su disposición las licencias que necesitarán para llevar a cabo sus trabajos.
Respecto al equipo, los orientadores de Voxel School te darán una serie de recomendaciones antes de entrar.
La escuela te ofrece poder realizar los estudios en dos modalidades dependiendo de tus necesidades. En modalidad presencial, en el que deberás asistir a todas las clases de forma presencial a lo largo del curso en el campus de Voxel School.
En modalidad semipresencial, en el que tendrás que conectarte de forma remota (en tiempo real mientras tienen lugar las clases en el aula) a todas las lecciones. En este caso, existen varias oportunidades a lo largo del curso en las que podrás asistir de forma presencial a la escuela (esta asistencia no es obligatoria, por lo que podrás realizar el máster de forma completamente online).