Doble Máster en

Cómic e Ilustración Editorial y Concept Art

INFO

Hexagon Red10 MESES
Hexagon Red885 HORAS TOTALES

Modalidad presencial o semipresencial

Combina la formación en cómic e ilustración editorial con las mejores técnicas de conceptualización y preproducción.

Combina la formación más profesionalizada en ilustración, profundiza en las técnicas narrativas, tanto visuales como literarias, necesarias para la creación de lenguajes gráficos e historias cautivadoras al tiempo que te especializas en el campo del diseño, la preproducción del apartado visual y la dirección artística de un proyecto creativo de base digital, profundizando en las técnicas del dibujo y la pintura digital con softwares profesionales de edición y tratamiento digital de imágenes.

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SALIDAS PROFESIONALES

Concept Artist
Digital Illustrator
Storyboard Artist
Comic Artist
Character Designer Artist
2D Layout Artist
Color Artist
Environment & Props Designer
Visual Development Artist

FEEDBACK

Los conocimientos que se imparten en este máster preparan a los alumnos a editar sus propias historias o poder llegar a acuerdos propicios con editoriales de la manera más idónea para sus intereses creativos.

Foto SALVA ESPÍN

SALVA ESPÍN

Diseñador y Dibujante en Marvel y Director del Máster

PLAN DE ESTUDIOS

Descubre todo lo que vas a aprender.

MÓDULO 1

Ilustración digital

Imagen de la asignatura Fundamentos del dibujo

Fundamentos del dibujo

Aplica los fundamentos del dibujo artístico, usando la figura humana para estudios anatómicos en tres dimensiones.

Imagen de la asignatura Técnicas gráficas digitales

Técnicas gráficas digitales

Domina el dibujo digital con técnicas gráficas avanzadas y herramientas profesionales, desarrollando tu propio estilo gráfico con nuevas tecnologías.

Imagen de la asignatura Técnicas pictóricas digitales

Técnicas pictóricas digitales

Aprende ilustración digital profesional aplicando técnicas pictóricas, entintado digital y métodos efectivos para el proceso de coloreado.

Imagen de la asignatura Diseño de personajes

Diseño de personajes

Aprende los fundamentos del diseño de personajes, domina sus aspectos visuales y psicológicos para crear personajes 3D coherentes y adecuados.

MÓDULO 2

Narrativa visual

Imagen de la asignatura Creación y estilos gráficos

Creación y estilos gráficos

Explora estilos gráficos mediante clases magistrales que te permitirán definir un estilo gráfico personal y aplicable al diseño gráfico y videojuegos.

Imagen de la asignatura Narración secuencial y composición

Narración secuencial y composición

Aprende los fundamentos de la narración secuencial, dominando la estructura narrativa y las principales reglas de composición y secuencia narrativa.

Imagen de la asignatura Guion gráfico y storyboarding

Guion gráfico y storyboarding

Domina herramientas y códigos de narración gráfica para crear guion gráfico, cómics y storyboards con claridad, ritmo y coherencia visual.

Imagen de la asignatura Maquetación y tipografía

Maquetación y tipografía

Domina las técnicas de diseño de texto para cómic, desde tipografía digital y lettering hasta la creación de onomatopeyas y elementos narrativos.

Imagen de la asignatura Color y composición fotorrealista

Color y composición fotorrealista

Aplica técnicas de color digital y pintura integrada con fotografía para lograr acabados fotorrealistas en tus composiciones.

Imagen de la asignatura Color y composición estilizada

Color y composición estilizada

Estudia el uso del color digital para crear composiciones estilizadas, dominando sus propiedades físicas y perceptivas.

Imagen de la asignatura Iluminación y render

Iluminación y render

Aprende a usar motores de render avanzados para finalizar imágenes 3D, dominando la iluminación para resultados realistas.

Imagen de la asignatura Pintura y texturizado 3D

Pintura y texturizado 3D

Domina la pintura digital y el texturizado 3D para crear imágenes realistas sobre modelos tridimensionales.

MÓDULO 3

Narrativa literaria

Imagen de la asignatura Fundamentos y técnicas escultóricas tradicionales

Fundamentos y técnicas escultóricas tradicionales

Estudia técnicas escultóricas tradicionales y domina la escultura de personajes y criaturas en arcilla polimérica.

Imagen de la asignatura Escultura digital: Personajes y criaturas

Escultura digital: Personajes y criaturas

Aprende escultura digital y domina el modelado de personajes y criaturas en 3D, creando formas orgánicas realistas.

Imagen de la asignatura Modelado digital: Escenarios y objetos

Modelado digital: Escenarios y objetos

Domina el modelado digital de escenarios y objetos en 3D, aplicando metodologías actuales y herramientas profesionales.

Imagen de la asignatura Técnicas de guionización

Técnicas de guionización

Aprende a hacer un guion y domina las principales técnicas de guionización, procesos, formatos y herramientas para crear historias originales.

Imagen de la asignatura Escritura y realización de guiones

Escritura y realización de guiones

Desarrolla un guion original aplicando los principios de escritura narrativa y aprende a hacer guion en formato profesional.

MÓDULO 4

Taller de proyectos

Imagen de la asignatura Desarrollo profesional y comercialización de IPs

Desarrollo profesional y comercialización de IPs

Conoce los aspectos legales, fiscales y financieros necesarios para comercializar, proteger y registrar una propiedad intelectual editorial.

Imagen de la asignatura Proyecto personal de autoedición y mentoring profesional

Proyecto personal de autoedición y mentoring profesional

Desarrolla y produce un proyecto de autoedición propio, preparándolo para su publicación en colaboración con una editorial profesional.

PARTICIPA EN NUESTROS PROYECTOS

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc. Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PROCESO DE ADMISIÓN

CONTACTA CON NOSOTROS

Revisión de Expediente Académico

Se evaluará el titulo previo y la trayectoria académica y/o profesional del candidato.

UN ORIENTADOR ACADÉMICO TE ATENDERÁ

Carta de Motivación

Documento en el que el aspirante debe exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.

REALIZA EL PROCESO DE ADMISIÓN

Portfolio o Memoria de Trabajos

Muestra de proyectos artísticos o investigaciones previas relacionadas con el ámbito digital
(opcional, pero recomendable).

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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN

¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.

Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.

PREGUNTAS FRECUENTES

Másteres avanzados

Estos programas requieren de una prueba de nivel para poder acceder. En esta prueba, los artistas del estudio Secret 6 validan los conocimientos y habilidades artísticas del candidato. 

No es imprescindible estar en posesión de un título académico previo para realizar alguno de estos másteres. 

Másteres de la UCM

Los candidatos que estén en posesión de un título de grado universitario o equivalente podrán acceder al título de máster de formación permanente de la Universidad Complutense de Madrid. 

Los candidatos que no se encuentren en posesión de un título de grado universitario pueden acceder al máster recibiendo un título propio de Voxel School.

En todos los casos, se pasa una entrevista personal con un coordinador académico para asegurar que el alumno está capacitado para poder seguir el programa. 

Resto de másteres

En el resto de másteres, los candidatos no tendrán que estar en posesión de ningún título académico previo ya que se estudia personalmente su recorrido previo y su adaptación al programa elegido mediante una entrevista personal.

La empleabilidad de nuestros estudiantes va de la mano de la del sector. Los estudiantes de Voxel School se forman para entrar directamente en la industria como perfiles de alto rendimiento.

En la actualidad el sector del creative media & entertainment es un sector en auge siendo los artistas digitales un perfil de alta demanda.

En España goza, además, de una muy buena salud generando empleo en todas las áreas que Voxel School desarrolla en sus programas, formulados con la industria para dar una respuesta real a la oferta laboral.

El hecho de tener a la industria dentro de la escuela facilita el acceso de nuestros estudiantes a puestos de trabajo.

En el caso de los másteres son titulaciones propias cuyo fin es conectar al estudiante con la industria tanto a través de los docentes como de los proyectos con empresas.

En el caso de los másteres de la Universidad Complutense de Madrid son programas de formación permanente otorgados por la Universidad Complutense de Madrid.

La universidad española otorga dos tipos de titulaciones de máster: Máster Universitario y Máster de formación permanente. El primer tipo está indicado para alumnos que quieren acceder a un doctorado y posteriormente a la carrera docente en la universidad. El segundo tipo, entre los que se encuentran las titulaciones de Voxel School está diseñado como una titulación profesionalizante que conecte al alumno con el tejido industrial para encontrar un empleo en él.

Másteres avanzados

Requieren que el candidato supere una prueba de acceso que evalúa su nivel.

El resto de los másteres comienzan con una base cero en los que el estudiante tendrá que realizar un onboarding que le prepara para comenzar el programa con unos conocimientos de base que le facilitarán la adaptación a la formación.

Lo habitual es que los candidatos a estudiar en Voxel School tengan una licenciatura/grado o un ciclo formativo como formación previa. No obstante, se estudia caso por caso para no dejar el talento fuera del aula.

Los candidatos que quieran estudiar un máster de la Universidad Complutense de Madrid sí tienen que tener una titulación universitaria para recibir el título de la UCM, si no lo tuvieran recibirán el título de Voxel School.

La escuela tiene el compromiso con los estudiantes de ayudarles en su búsqueda de empleo. Para ello tiene iniciativas como la Industry Week que se celebra varias veces al año para poner en contacto a empresas con nuestros estudiantes.

Este servicio no se limita solo a los estudiantes sino que se extiende a los alumni.

Algunos de los másteres tienen prácticas profesionales con las mejores empresas del sector que participan en la docencia.

Los estudiantes tienen a su disposición las licencias que necesitarán para llevar a cabo sus trabajos.

Respecto al equipo, los orientadores de Voxel School te darán una serie de recomendaciones antes de entrar.

La escuela te ofrece poder realizar los estudios en dos modalidades dependiendo de tus necesidades. En modalidad presencial, en el que deberás asistir a todas las clases de forma presencial a lo largo del curso en el campus de Voxel School.

En modalidad semipresencial, en el que tendrás que conectarte de forma remota (en tiempo real mientras tienen lugar las clases en el aula) a todas las lecciones. En este caso, existen varias oportunidades a lo largo del curso en las que podrás asistir de forma presencial a la escuela (esta asistencia no es obligatoria, por lo que podrás realizar el máster de forma completamente online).

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